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第524章 CPL想与WCG竞争

    “beyond-the-game!”
    这是杨云提出的wcg宣传口号,获得了大家的一致认同。
    “我想推广的,绝对不是简单的组组队,打打游戏,颁颁奖,发发钱这样的活动。这与我们国内小学里每年举办一次的运动会有什么差别?我需要那些三年级(四)班某某某发来喜报,说一大堆枯燥祝贺词的幼稚评论吗?不,我想让wcg成为人人都可以参与的大party!”
    杨云在黑板上给大家画出他脑海中的组织关系,最中间是一个黑黑的点,标记着long,然后,围绕着龙腾,依次写上影视,动漫,社交,通信,沟通,互动,竞技,然后用两两相连的直线将它们相互联系起来,最终让中间的龙腾黑点变成庞大网络中的一个不起眼的小点。
    “互联网技术会是未来计算机发展的重点,即使玩家们是孤僻的阴郁宅男,冷漠的交流困难者,我也希望能将他们从电视前,从电脑前,从便携式小型娱乐设备前唤醒,加大玩家们在网络时代的交流互动,利用游戏促进人类精神生活的和谐。”
    这是最美好的初衷,杨云每次说出这种类似的话时,都会想起一部电影,皮克斯制作的《机器人瓦力》。
    地球不适宜生存,人类被迫逃亡太空,生活在智能计算机控制的太空船上,衣食住行全部由计算机控制,每个人交流都是通过悬浮在自己面部二十厘米外的虚空操作面板进行,如果不是瓦力无意中撞翻了一个普通人。这个人可能永远不知道还会有现实交往,还会有面对面的谈话。人们已经忘却了现实生活,虚拟世界已经能满足他们的一切。
    在杨云重生前。地铁上随处可见低头看手机的乘客,公交站候车厅大多数人都会选择用看或者玩小游戏来打发等候的时间。
    每家,每户,每个普通人,每天晚上,在喜欢在睡觉前躺在舒适的床上,一言不发地玩各种便携式设备,一直到困意上涌,完全忽视了身边那个人的感受。也有可能两人均忘记了对方,女人刷围脖看综艺节目和闺蜜聊天,男人看玩游戏看电影,他们只生活在自己的世界中。
    互联网时代,信息量大爆发,人们可以很轻松地获得让自己永远都无法消化完的信息量,人们的生活习惯就此改变。
    人们逐渐放弃了传统的社交手段,要依靠网络才可以进行交流,虚拟社区成为最受欢迎的社交方式。
    宅男宅女每天公司家里两点一线。没有任何线下的业余活动,相亲成为常态,见面前也要先通过即时通讯软件先聊天沟通找感觉才行,当面一句话都说不出来。回头却在即时聊天工具上妙语连珠。
    公司聚餐,同学聚会不再是勾肩搭背欢声笑语,倍感无聊。或者找不到话题的人们干脆每个人都拿出手机各玩各的。
    邻里之间从来没有沟通和交流,关上门。就是一个自己的世界,一栋楼的多个wifi信号可以覆盖重合。可密码将它们隔成了一个个完全不同的独立空间。
    最严重的是,游戏门槛越来越低,玩家们越来越低龄化,18岁游戏禁令形同虚设,高中生初中生嘴里谈论的都是“我的世界”,小学生们纷纷加入英雄联盟的队列中,游戏玩家们年轻化已经成为趋势。
    当4岁小朋友最想要的生日礼物不是陀螺或者是自行车,不是想和同龄孩子们玩躲猫猫打水枪,而是想要一个最新的智能手机,游戏玩的比父母还要溜索的时候,事态就失控了。
    虽然这也意味着生产高质量游戏的龙腾公司会获得更多消费者,杨云赚到的更多,但是他更希望从现在开始,不仅仅是在游戏中强调“请适度玩游戏”,他还要在适当的时机,用半强制性的技术手段呼吁玩家们按时吃饭,保证休息,更多的在现实世界中交流,参与到龙腾线下活动中来。
    这绝对比“吸烟有害健康”的印刷警告更有效,这是实打实的从虚拟世界回归真实世界,而不是在游戏中用黄色字体喊出“下午六点了,xxx你妈妈喊你回家吃饭”这种毫无作用的温馨提示。
    同时,杨云可以通过控制wcg的覆盖度,控制准入游戏的数量和难度,逐渐让玩家们从专业性的激烈对抗,慢慢变成广泛的大众普及,增强广大玩家的粘合性,只要处理的好,线下游戏可能会带来更多的利润。
    “这确实是……在游戏之上……”王哲在听完杨云的整体构思之后,长叹一声,他终于理解了杨云大张旗鼓大费周折的真正目的。
    “将来真的会出现一桌子人吃饭,没人说话,每个人都在低头看手机的情况吗?”林志铃觉得有些不可思议,瘪瘪小嘴问道:“那会不会太无趣了?”
    林志宏反驳道:“怎么会无趣?对大多数人来说,游戏比人好玩多了,人们千篇一律戴着虚伪的面具,这个社会上到处都充满了不公平,投机,权力滥用,游戏至少会比现实生活要更守规矩一些!只是我还是有些不敢相信,将来的手机性能会比pc性能还要强?难道手机还可以玩《植物大战僵尸》不成?”
    当然可以玩呢,甚至更复杂的游戏都可以运行,杨云呵呵笑着,竖起大拇指:“志宏看问题很犀利嘛!我刚才说的一桌人低头看手机不过是夸张的比喻而已,要是谁和小铃在一桌吃饭,嘿!谁还会浪费时间低头玩那些破游戏呢,当然都去巴结女神去了啦!”
    林志铃一脸羞涩,白了杨云一眼,林志宏和王哲是哈哈大笑,杨云难得在外人面前显露他的个人感情,这种场景实属罕见。
    小小地打趣了一下林志铃后,杨云反问道:“至于手机性能,十年前你们可曾想过pc游戏能做到现在这种地步?两年前我们还在使用砖头大哥大,现在摩托罗拉已经推出便携式的掌机,与我们的手掌差不多大,led液晶数字屏换成彩显,谁敢说将来手机就不能取代掌机?”
    众人一想也是,科技发展日新月异,未来发生什么谁都说不准,杨云刚才举例说聚会时大家都低头玩手机,说不定真有一天会实现。
    “wcg的组织和宣传方案我确实有一点初步想法,最好是现在国家体育总局报备,然后领取正规合法的集会牌照,成立相关的竞技联盟,在全球主要的大区和国家成立分部。最初的规模不要太大,2000年以前做到全球40个国家和地区参赛,2010年做到80个,这样就够了。”
    “咱们还真的打算做成以国家为单位的电子竞技奥运会?”
    “当然,wcg可是覆盖整个world,而不是单一的中国。嗯,如果能顺便让中国电子竞技产业规范化职业化,让中国队能与日韩欧美抗衡,那再好不过了!”
    但王哲还是泼了一盆冷水:“杨总,据我所知,除了我们龙腾在推行wcg,其实ea也在北美暗地成立了对抗的组织,叫cpl职业电子竞技联盟。”
    “嗯?”杨云只是略微表现了一下停顿,但没有过多吃惊。
    cpl他清楚的很,在2000年后几个有影响力的比赛,wcg当然排名第一,选手们的竞技水平最高名气最大,然后就是cpl,eswc,starwar,weg,pgl等各大赛事,侧重点略微不同,邀请的参赛选手实力水平也不同,有些是依托电视转播存在的赛事,都没有wcg综合性强。
    “你确定是ea支持的吗?他们对cpl投资了多少钱?他们推行的力度有多强?”杨云反问道:“最重要的是,cpl职业电子竞技联盟他们选择的比赛游戏有哪些?”
    王哲耸耸肩:“这还是上个星期少云传来的风声,具体消息不祥。不过我认为,肯定会是ea或者是索尼任天堂那边的游戏,我们龙腾当然不会授权给他们了!”
    “是呀,既然他们没有《沙丘1993》,《特种部队》,《红色警报》,《暗黑破坏神》,《实况足球》,他们只有一个《山脊赛车》和西木头的《沙丘》,再加上《fifa》和《nbalive》,我们惧怕什么?”
    杨云将茶水一饮而尽,意犹未尽地再倒一杯,给其他人续上,胸有成竹的很,一点都不急。
    成立100个职业竞技联盟都不碍事,妨碍不了wcg的争霸,不为别的,经典的电子竞技游戏掌握在龙腾手里,就永远立于不败之地。
    “我倒是希望ea这次强硬点,再砸个几千万美元进去就好了!”杨云翘起嘴角,这是天堂有路你不走,地狱无门你闯进来。
    要不然没对手,岂不是没意思?(。。)

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