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第一千一百八十八章 第一步588

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    角色会死亡,因为我不允许角色的存活。请()
    什么是正常,什么是反常?
    这种定义来自哪里,并且我又为什么会如此完全接受这些说辞?
    对于曾经的自己感到不可思议,也对画面元素的呈现感到震惊。
    经常呈现的是正常?
    偶尔呈现的是幻觉?
    呈现“别人都是这样的状况”,我跟别人一样是正常?
    根本经不起任何推敲,自己是最容易受骗的。
    仔细看看,那么多无法确定的玩意,是这样轻易欺骗了我。
    这种生活会结束,不管多么痛苦,不管多么悲伤,这种生活都会结束。
    也许,自己再也无法拥有自己的爱人,再也无法享受家人的温暖,但不真实是不真实。
    我不需要讲道理,也不需要探讨什么,是斩杀。
    不管角色是独孤一人,还是沦落街头,都不是停止斩杀的理由。
    脑子里的扭曲至少可以找到一万种理由来阻碍斩杀,并且都很有道理。
    所以,我不讲道理,不真实是不真实。
    美好无法让我停留,恐蹶也无法让我停留。
    只有死亡,只有斩杀,这一切都必须结束,并摧毁所有的美好和甜蜜。
    对角色来说不划算,对画面元素来说也不划算,做梦的意义在于做梦,而不是努力去醒来。
    更何况,我这一生根本是美梦,没有醒来的理由。
    可惜,我已经回不去,也不想回去。
    继续前进,更远。
    恐惧笼罩着我,情绪的拉扯让脑子里的扭曲变得无真实。
    我没救了,不停的绕圈子,是不去斩杀。
    但反过来,根本没有什么好斩杀的。
    无论怎样斩杀,都只是角色层面打转,影响不了真实。
    而且,何必去斩杀,何必跟内容进行纠缠,直接将整个角色扔掉好。
    角色想要抓住老妈,跟我有什么关系,依旧只是角色,依旧不真实。
    是不是又要逼迫自己发疯?
    我不知道,这份四欸终究只是在假装那份觉察,算不什么真实。
    角色必须死掉,彻底死掉。
    不管角色抓住什么,都只是画面元素,全部推开。
    没有什么是真实,这个世界没有真实,只是情绪在拉扯而已。
    情绪本身不真实,感觉本身也不真实,甚至,抓住本身也只是画面元素的呈现。
    不是我在抓住,而是画面元素呈现出袁长这个角色在抓住。
    也不是我在斩杀,而是画面元素呈现袁长这个角色在斩杀。
    全部都要扔掉,让角色死亡更加彻底。
    跟别人争吵的时候,很容易陷入角色之。
    甚至,哪怕是简单的对话,也会让我回到角色之。
    袁长这个角色要做什么,没人知道。
    但是,已经做了的,是画面元素的呈现,是必然是命运。
    在不知道时间线性流逝的前提下,我觉察到过去的言行,是因为这些事情只能这样发生,因为此刻的画面元素是这样呈现的。
    很多东西自己在之前已经了解,已经找到斩杀脑子里扭曲的武器。
    但似乎,并没有什么作用,脑子里的扭曲依旧还在,我依旧可以感受到这些武器此刻能进行斩杀。
    我还在抓住什么,这一切都还没有结束。
    妄图结束,妄图生活美好,这本身是一种希望,也是一种恐惧。
    妻离子散,也许是我将要面对的未来。
    现在来看,妻离子散是多么痛苦的事情,也是自己不愿意放手让妻儿离去。
    可惜,依旧不真实。
    我已经孤独到,需要有人陪我说说话了吗?
    可是,无论聊天聊什么内容,都只是脑子里的扭曲。
    而倘若对方想要我停止斩杀,我也许转身会离开。
    我没有理由需要有人陪我,这只是角色的花招,只是想要丰满角色的手段。
    角色不真实,不管角色是否需要人陪,都不真实。
    事情自己会发生,或者说,画面元素的呈现是此刻的所有。
    我必须牢牢站在那份觉察的位置,然后明确划出一条线,线外面是角色、世界之类的。
    很容易会陷入角色层面的探讨,也会去纠缠角色究竟应该怎样做之类的话题。
    像刚才的状况,我感觉自己需要人陪,但似乎斩杀本身是要砍断这些不真实,所以我怎么能够允许自己需要人陪呢?
    这种看法本身是扯淡,如同一些门派狂信徒的做法,伤害身体或者禁止吃肉之类的。
    都不真实。
    关键在于扔掉角色,而不是去思考角色究竟应该要不要人陪。
    感觉之前的斩杀似乎都没有必要,拿孝顺来说,角色是否孝顺根本不重要,直接扔掉好。
    而自己花了大量时间去斩杀,去砍断“我必须要孝顺”这根船锚。
    也许,不在乎角色是否孝顺,本身是一种斩杀,本身是砍断船锚之后才能出现的效果。
    不知道呀,也不需要知道。
    反正这个世界不真实,袁长这个角色也不真实,随便玩。
    而不是被脑子里的扭曲拉扯,更不是被恐惧驱使。
    当然,曾经的生活也不存在什么错误,只是自己再也回不去,并且想不通自己怎么可以过那样的生活。
    懵懂无知,为了角色努力拼搏,像小孩子一样粗鲁。
    那些励志话语的背后,全部都是恐惧。
    角色本身是恐惧构成的,哪怕当我想要阐述一件事情的时候,依旧也是恐惧。
    因为有人反驳,我一定会暴跳如雷,根本不会承认自己确实错了。
    但是,又有什么话语是真的呢?
    不管我怎样阐述,都是建立在无数假设之的话语,至少会建立在时间线性流逝和客观事物真实存在这两个假设之。
    角色要死,必须死掉。
    毁灭这一切,角色处于怎样的状态都会被毁灭。
    犹如村庄的美好和谐还是邪恶,我会像洪水一样摧毁整个村庄,什么都不会留下。
    如果洪水做不到,那岩浆喷发,毁灭这一切。
    不需要在意角色究竟要怎样,也不需要探讨角色的状态,那是为了更好生活才去做的事情。
    是斩杀,是死亡,其他的词汇都是阻碍。
    不需要考虑那么多,不管是什么阻碍都要弄死,内心的腐烂已经到达一张境界,仿佛全部都要烧毁。
    而理智还在那里想要阻拦,差那么一点点,自己可以发疯可以死掉,角色属性全部都会消散。
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