286.第286章变态属性下
左右看了看,大殿内已经没有什么值得盗取的东西了,李维思一个念头闪过,他打算进入游戏了!
‘滴,进入游戏前,请玩家先行选择昵称与职业!’机械般的女声再次从天而降。
李维思直觉得自己面前忽然出现一道光幕,在这个巨大的光幕上,有着许多选项可供选择,这显然是一种游戏内部的可触式操作。
首先是昵称选择,李维思觉得还是低调一些的好,他不由再次的打上了‘小人物’三个字。
接着是职业选择,系统给予可供选择的基础职业有着五种,分别是:战士、书生、道士、巫师和矿师!
李维思综合的比对了一下这五个职业,他觉得游戏初期还是选择战士比较好一点,因为这样升级比较快速,而且他也喜欢那种拿刀砍人的快感,于是,他毫不犹豫的选择了一个最为普通的战士!
当选择过后,一阵七彩的光芒由四周闪起,李维思赫然发现自己身上已经披上了一件简单的战士装备,藤蔓般的甲猬虽然并不怎么厉害,但是这好歹也将李维思身上的不堪部位遮盖住了!
最后是容貌选择,玩家根据需要,系统提供了玩家可调于上下50(百分号)的容貌度,这样也就避免了那些长相差的人来玩游戏时的自卑度,同时避免了那些不想被人关注的俊男美女的麻烦度,不得不说,第二国度的这个设定会让大部分人喜欢的!
对于自己的容貌,李维思还是有着充足的自信的,上调一下肯定是不需要了,那样无疑会变成小白脸了,如果下降的话,那样无疑会让自己的女人认不出自己,于是李维思选择保留了现有像貌,他觉得这样才能更真实。
当一切选择完毕后,机械的女声再次从天响起:‘已经选择完毕,请玩家自行分配属性点,当属性点分配完毕后,将自行进入游戏!’
还真是麻烦呀!李维思不由心中叹了一声,他紧接着调出了属性的页面,看到了一副让人不敢相信的属性数值。
第二国度的人物有着五种基本属性,分别是体质、法力、力量、敏捷和悟性,对于这些属性的功用,李维思也早就了解过了。
体质决定人物的防御和血量;法力决定放法次数和法力伤害;力量决定人物的防御和攻击力、敏捷决定人物的速度、躲闪以及攻击的准确度!
特别要说明的则是,关于悟性这一项,官方并没有给出太多的说明,只说这是一项隐藏的属性项,不可更改!关于其真实用处,还请玩家们自行体验。
关于各项的数值数据,官方给出的说明则是,这些数值会根据人体各自条件不同,在50——100之间上下浮动!
这个浮动的概念就大了去了,如果有的人初值是50,另一个人的初值是100,那么他们之间的起点就相差了一半,这种剧大的差距将会在游戏后期真正的体现出来,初值的重要性让所有的人都不禁盼望着自己能有一个不错的初值!
虽然官方解释说明装备可以弥补这一差距,但是无疑的,相同装备下,初值高得人无疑会厉害很多,这就让李维思也不得不盼望自己能有一个好的属性初值了。
看着自己的初值,李维思真的很满意,而且他也很吃惊,各项初值他竟然是全满!
体质:100,法力:100,力量:100,敏捷:100,就连最让人不清楚的悟性这一项他竟然也是满值100!
惊叹的看着自己的初值,李维思心中那是快乐开了花,而且当他看到自己的可分配属性点的时候,他更是高兴的大笑了起来。
系统提供的可分配点依然是在50——100之间上下浮动的,李维思竟然发现自己的可用属性点分配也是满值100的数据,拥有这么高的基础数据,他怎么可能不高兴呢!
关于属性点的分配,李维思完全的按照战士平衡的原则来分了,敏捷一项决定人物的三种属性,这点势必会很重要,于是李维思分配了其中一半的属性点用来加敏捷,而体质和力量分别决定了血量、防御和攻击力这三项,五五对分,李维思也是分配了五十点到体质和力量上,关于法力,一个战士根本就是不需要的,所以他一点也没有分配。
这里值得说明的则是每个职业的人物基本属性数值成长也是不相同的,比如说战士类的职业是拥有力量和体质加成的,这个加成系统设定的是1.5,但是根据初值的不同,这个1.5的数值一般很难有人达到的。
简单的就是说人物的最终成长是人物初值和设定成长相乘后的结果,李维思的初值为满值100,那么他就能够得到1.5的加长成长,而其它达不到100初值的玩家自然会减少很多成长了,这就是初值的重要性!
不同人物的系统加成成长也是不同的,除了战士类的加成力量和体质外,书生则是加成的敏捷和法力,最高也为1.5的成长,而道士和巫师两个职业都是加成的体质和法力,矿师加成的则为力量和敏捷两项!
练什么人物其实还是要看着其加成成长的方向来加点的,不过战士最是好练,一般只要不胡乱加点都可以练出一个极品战士。
每升一级,系统自然会给予四点的可分配点让玩家自行进行分配,另外人物的各项数值也会自动加1,其中人物的防御和血量等基本数值自然也会跟着相应提升的!
“咦?我怎么还是无法进入游戏呢?”加完了点,李维思满心期待的等着进入游戏,可是系统却是半天没有反应,这让他很是无奈和郁闷,难道系统出故障了吗?
“进入游戏!”着急上火的李维思朝着殿顶不由大喊了一声。